indienova.com/u/ciga/blogread/7818
Labo让游戏和玩具之间的边界变得模糊这次WePlay广州站所在的FanX本身是一个潮玩风尚展,大量潮流与艺术品玩具吸引了很多年轻人的眼球……可以说Labo模糊了电子游戏与玩具之间的边界,自然Labo的展区同时吸引了游戏玩家和潮玩爱好者,两天的展位上可以说是热闹非凡……精灵宝可梦区是一条回忆的长廊如果有人问WePlay广州站最怀旧与情怀的部分是哪儿,我一定会回答精灵宝可梦的专区
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
自 2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
4.2.2 信念矮人要塞中至少有50种信念,每一种信念又有程度的区分。信念对游戏的进程影响较小。……看法系统:NPC之间,NPC对玩家之间相互有看法,从-100到100不等。……涌现式叙事能够以较低的成本高效的延长玩家游玩的时间,提供更多的游戏内容,加深玩家对游戏世界的理解,塑造玩家和角色之间的感情
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战。……评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=
indienova.com/game/legend-of-long-night
2,对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的 APM……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契。……更快、更爽的策略与操作的完美结合; RTS 的 4E 核心完美体验,英雄与部队的各显实力,赢得最强指挥官的荣誉
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……对临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法
indienova.com/steam/game/1956800
作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百业,打造盛世繁华!……合理摆放各色的市井建筑以增加城市的经济收益,仔细规划好资源、人口、经济之间的平衡,才能打造出令百姓赞颂的繁华城镇……除此之外还要开启政策辅助你的治理,通过对不同政策的研究组合能大大提升你管理城镇的效率
indienova.com/game/dry-drowning
开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……⼀个精彩⼜戏剧性的故事, 你将⾯对许多现代争议话题,也需要做出⼀个个考验良⼼与道德的选择,解锁不同的结局……挑战你的侦查能⼒,破解各种⼩游戏,⾯对模棱两可的⻆⾊和想不到的⼤逆转,研究线索,然后找出答案吧.
版本:Early Access
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